Comme vous l’avez sûrement remarqué, le site est en pleine hibernation. Il y avait pourtant pas mal de choses à raconter dans l’actualité numérique ces derniers mois, mais par manque de temps — et de motivation, il faut l’avouer — bon nombre d’articles sont restés à l’état de brouillons…
Il y avait, en vrac :
▪ l’iPad mini, qui à ma grande surprise serait peut-être bien d’un format idéal pour une tablette grand public. Une version Retina en ferait un must-have.
▪ les nouveaux iMac avec Fusion Drive, beaux et rapides, mais annoncés trop tôt par Apple, la production n’arrivant pas à fournir tous les modèles prévus pour Noël. Une première pour le super-gestionnaire Tim Cook.
▪ Le licenciement de Scott Forstall d’Apple : la société californienne est bel et bien entrée dans son ère post-Steve Jobs. J’attends de voir les premières décisions de Jonathan Ive, le grand gagnant de ce remue-ménage.
▪ Windows 8 de Microsoft, qui ose enfin jouer la carte de l’innovation et de l’originalité, même si des problèmes ergonomiques et les faibles ventes de leurs tablettes gâchent un peu la fête.
▪ La sortie de la Wii U, pas encore convaincante à 100%, mais qui devrait accueillir de bons jeux cette année.
▪ Rayman Jungle Run, ainsi que l’adaptation du comic The Walking Dead sur iPad, qui prouvent que les appareils tactiles peuvent aussi accueillir de grands jeux…
Maintenant passons à 2013 : le site devrait encore tourner au ralenti un petit moment. J’ai quelques idées en tête et je réfléchis à une nouvelle version qui pourrait redonner pleinement vie à Flux Tendu dans quelques mois. Vous verrez, ça va être cool ! Bonne année et à bientôt.
Critiquée par beaucoup, et malgré un très grand succès commercial (100 millions d’exemplaires vendus, devant la PlayStation 3 et la Xbox 360), la Wii de Nintendo n’aura jamais réussi à faire l’unanimité auprès des joueurs et de la presse spécialisée. Avec la Wii U, Nintendo veut à la fois reconquérir ce public et plaire aux joueurs occasionnels qui s’étaient équipés d’une Wii il y a quelques années. Vont-ils réussir ce pari difficile ?
Nintendo : être novateur à tout prix
En 2008, Nintendo s’était positionné comme une entreprise innovante en démocratisant le « motion gaming », un concept qui fut ensuite repris par toute la concurrence. Pour lui succéder, il leur fallait trouver quelque chose de nouveau, et ils ont choisi d’ajouter un écran tactile à la manette. On pense alors immédiatement à la Nintendo DS, le plus grand succès commercial de Nintendo.
Avec ce périphérique novateur, la firme japonaise proposera de nouvelles idées de gameplay, aussi bien pour le jeu solo, que multijoueurs. Mais là où le public était immédiatement séduit par la reconnaissance de mouvements introduits par la Wii, il faudra que les joueurs puissent essayer la nouvelle manette pour comprendre ce qu’elle peut apporter de plus. Les joueurs acharnés, eux, restent attachés aux manettes traditionnelles et il faudra des titres originaux et réussis pour qu’ils aient de nouveau envie d’une console de salon Nintendo.
Une Wii version 2012 ?
L’équipe marketing de la firme voudra probablement vendre la Wii U au grand public comme une mise à jour moderne et haute définition de l’écosystème Wii. Les jeux et les accessoires de l’ancienne console sont 100% compatibles, et de nouveaux titres issus des licences populaires, type Wii Fit ou New Super Mario Bros, sortiront prochainement. À cela s’ajoute Nintendo Land, un nouveau « party game » prometteur qui exploite à fond les possibilités offertes par le gamepad. Il sera disponible en pack avec la console, à l’instar de WiiSport en 2008.
Le design de la console, ainsi que son nom, est d’ailleurs très proche de celui de la Wii pour que la filiation entre les deux consoles soit évidente. Il faut espérer qu’une majorité des utilisateurs de la Wii garde un souvenir suffisamment positif de leur expérience pour qu’ils aient envie de repasser à la caisse. Vu le nombre de consoles qui doivent maintenant être rangées au fond des placards, malgré quelques très bons jeux, rien n’est moins sûr !
Trailer de Nintendo Land, le parc d’attractions fun dans l’univers Nintendo :
Avec plus de jeux actuels et matures
De l’aveu même du président de Nintendo, ils ont fait une erreur en ne sortant qu’un nombre réduit de jeux orientés « gameurs » ces dernières années, et ils comptent ne pas la réitérer. Tout d’abord, et grâce à la puissance accrue de la Wii U, de nombreux jeux développés pour la PS3 et la Xbox 360 pourront sortir sur la console de Nintendo : Call Of Duty, Mass Effect 3, Batman, Assasin’s Creed 3 seront ainsi disponibles lors du lancement de la console, ou peu après.
Par ailleurs, des titres exclusifs réalisés par des éditeurs tiers sortiront sur la Wii U. Ubisoft est particulièrement présent avec ZombiU, un prometteur FPS de survie qui sortira avec la console, et avec Rayman Legends, la très attendue suite du célèbre jeu de plate-forme, prévue pour début 2013. Nintendo finance aussi le développement d’une suite de Bayonetta, le prestigieux (mais peu vendu) jeu de Sega. Couplés aux jeux habituels de la marque japonaise, ce sont véritablement les atouts de cette nouvelle console !
Il est d’ailleurs étonnant de voir que les titres développés par des éditeurs tiers, Ubisoft en tête, utilisent plus en profondeur l’écran de la manette que ceux développés par Nintendo. J’espère que Nintendo fera des annonces enthousiasmantes en juin prochain, lors de l’E3. Il serait bon pour leur image, que ce soit des nouvelles licences (ou d’anciennes plus ou moins oubliées, comme F-zero), pour faire taire les critiques sur la non-originalité de leurs titres.
Trailer de ZombiU, âmes sensibles s’abstenir :
RFID : la botte secrète ?
On a appris en juin dernier que la manette de la Wii U sera compatible avec la norme de transmission de données sans fil RFID. Étrangement, aucun titre annoncé ne supporte officiellement cette technologie, preuve que Nintendo n’a pas tout dévoilé et compte retourner ses cartes petit à petit, sûrement pour ne pas avoir de longs passages à vide comme sur Wii. On imagine très bien un jeu Pokemon utilisant cette technologie, avec des cartes ou des figurines connectées, à la manière de Skylanders, qui est devenu à la surprise générale une des licences les plus lucratives de l’industrie !
Un pari risqué
Puisque c’est la seule nouvelle console à être disponible en cette fin d’année, et que Nintendo a une base solide de fans, les chiffres de ventes seront certainement très bons à Noël. D’ailleurs, le nombre de précommandes aurait dépassé les prévisions aux États-Unis, si bien qu’il sera apparemment difficile d’en trouver une !
Mais la Wii U devra rapidement conquérir un public plus large puisque Sony et Microsoft ne devraient pas tarder à annoncer leur prochaine génération de console. Le budget high-tech des foyers n’étant pas infini, et la concurrence des smartphones et des tablettes étant toujours plus forte, il faudra une communication réussie et des annonces alléchantes tout au long de l’année prochaine pour véritablement imposer cette nouvelle console ! Malgré le succès de la Wii et de la 3DS ces dernières années, c’est un pari qui n’est pas gagné d’avance. On se rappelle qu’il aura fallu une grosse baisse de prix, et des catalogues de jeux plus forts, pour que Nintendo impose sa dernière console portable qui truste maintenant le haut des charts du monde entier ! Le même scénario se reproduira-t-il ?
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La Wii U sera disponible le 30 novembre dans plusieurs versions à partir de 299 euros TTC (blanche, sans jeu, et avec un disque dur de 8Go seulement). Les versions en pack, noires et avec 32 Go se stockage, semblent bien plus intéressantes (349 euros avec Nintendo Land, et 389 euros avec ZombiU et une seconde manette « classique »).
Les applications iPhone jolies ET fonctionnelles sont rares, spécialement lorsqu’elles concurrencent une des fonctions natives de l’iPhone : le minuteur (ou « timer » en anglais). Très utile pour la cuisine, ou pour un jeu de société, QuadTimer Pro permet de lancer jusqu’à 4 comptes à rebours d’un simple glissement de doigt (chacun pouvant aller jusqu’à 60min).
Petites astuces : faites un glissement de doigt vers le haut pour faire apparaitre les réglages de chaque compte-à-rebours, ou un glissement de côté sur le logo de l’application pour changer la couleur de l’interface. Bien pensée, QuadTimer Pro est la première application d’Alessandro Perta, développeur web bruxellois.
D’autres applications sortent régulièrement avec des interfaces au design novateur, mais elles restent souvent moins ergonomiques que les applications de base (comme Partly Cloudy pour la météo).
La sortie de Bad Piggies sur iOs et Android la semaine dernière n’est pas passée inaperçue puisqu’il s’est directement placé en tête des ventes ! Le jeu se déroule en quelque sorte avant Angry Birds, puisque l’on aide cette fois-ci les méchants cochons verts à dérober les oeufs que les oiseaux souhaitent d’habitude récupérer.
Adieu les catapultes, il faut maintenant utiliser des véhicules qui aideront nos nouveaux héros dans leurs quêtes. Les phases de jeux se déroulent en deux temps : la construction de l’embarcation en premier, puis il faudra actionner au bon moment les différents éléments loufoques que l’on aura utilisés : bouteilles de soda « turbo », parapluies « parachute », fusées, ballons… Le gameplay est donc plus riche et varié que celui auquel Angry Birds nous avait habitué, tout en gardant le côté fun et adictif des jeux de la série.
Point important pour ce genre de jeux, le moteur physique est parfait. Et l’on refera avec plaisir chaque niveau du jeu pour y réussir les différents défis qui nous sont imposés (temps limité, items à attraper…). Comme d’habitude, la durée de vie est conséquente, et on devrait avoir de nombreuses mises à jour gratuites ces prochains mois ! En bref, c’est certainement le meilleur jeu de Rovio, et il serait bête de passer à côté :
Les fans d'Angry Birds peuvent se réjouir car Rovio vient de lancer un Tumblr pour annoncer leur nouveau titre, dans l'univers de... Star Wars ! Plus d'infos le 8 octobre...
Avec leurs interfaces tactiles, les appareils iOs ne semblent pas être idéaux pour les jeux de plates-formes, un genre qui demande un gameplay ultra précis. À l’occasion de la sortie du très attendu Rayman Jungle Run, voici la liste des titres indispensables pour tout amateur de ce type de jeux.
1 / Rayman Jungle Run
Sorti l’an dernier sur les consoles traditionnelles, Rayman Origins était un jeu ambitieux et réussi. Une suite est prévue sur WiiU en fin d’année, mais en attendant, le charismatique héros de Michel Ancel fait un petit détour par les plateformes mobiles. Créée avec le même moteur graphique que son grand frère, l’Ubiart Framework, cette version iOs (et bientôt android) conserve l’univers graphique qui a fait le succès des versions de la série.
Les contrôles ont été réduits au strict minimum : un seul bouton. Dans chaque monde, il permettra une action différente : sauter, voler, courir sur les murs ou donner un coup de poing. Le but n’est pas uniquement d’arriver à la fin des 40 niveaux, mais de les faire parfaitement en récoltant l’intégralité des Lums dissimulés tout au long du parcours. C’est beau, c’est speed, c’est précis… Bref, c’est un vrai Rayman, et sûrement l’un des jeux les plus réussis sur iOs ! Vivement une suite !
Assez proche du mythique jeu indépendant Super Meat Boy (dont une version iPhone est actuellement en développement), Kung Fu Rabbit est un vrai jeu gameur avec des graphismes très mignons. Peut-être un peu moins difficile que SMB, il n’en est pas moins jouissif. Ici aussi, les niveaux sont nombreux, bien conçus et agréables. Autant dire que la durée de vie est plus que conséquente.
À l’origine, ces deux jeux étaient proposés au téléchargement sur Wii, et c’était même certainement deux des rares titres originaux et de qualité disponibles sur cette plateforme. Ce portage iOs est réussi et la fraicheur du jeu original a été conservée. Une des particularités est que l’on dirige son personnage en partie grâce à des bourrasques de vent que l’on doit créer. Certains gestes sont compliqués à réaliser sur l’interface tactile de l’iPad ou de l’iPhone, mais la magie de l’univers, très mignon, opère dès les premières minutes de jeu. À noter aussi que c’est certainement le titre le plus facile de la sélection et qu’il conviendra donc à un très large public.
LostWinds 1& 2 / éditeur : Frontier Developments Limited
Disponible sur iPhone et iPad (et android) : 2.99€ – 3.99$
4 / 1-Bit Ninja
Extrêmement old-school, hommage assumé à Mario Land, et d’une grande difficulté, 1-Bit Ninja satisfera les amoureux des jeux rétros. Comme tous les jeux ardus de qualité, le gameplay est extrêmement précis (et simple) : la partie tactile gauche de l’écran sert à avancer et la partie droite sert à sauter. Malgré ses graphismes à l’ancienne, 1-Bit Ninja a la bonne idée d’offrir la possibilité au joueur de bouger la caméra en 3D pour faire apparaitre les passages secrets cachés dans le décor.
Il vous faudra bien connaitre les niveaux pour les terminer. Heureusement, ils sont courts et bien pensés. C’est du pur « die & retry » ! Finir le jeu est un véritable défi et malheureusement – et c’est là le seul point faible à mon goût – aucun bonus supplémentaire ne sera débloqué pour féliciter les plus téméraires (c’est d’ailleurs un défaut que l’on trouve souvent sur les jeux mobiles). En dehors de ce détail, c’est un sans faute !
Même s’il n’est pas très original, Mega Run est un titre très sympa et proposé gratuitement au téléchargement sur l’App Store. Les graphismes sont agréables et la durée de vie conséquente. Ce jeu est une déclinaison « plate-forme » du très populaire Mega Jump, dont il reprend le système de pouvoirs à débloquer au fur et à mesure de son avancée dans le jeu. La durée de vie est conséquente, mais le jeu à un défaut majeur : chaque niveau est divisé en 3 parties qui se chargent dans un ordre aléatoire. Il devient donc très dur de s’entrainer pour les finir parfaitement, et certains bonus paraissent impossibles à attraper en fonction de l’ordre des différents passages. Cela ne vous empêchera pas de vous amuser quelques heures, surtout que c’est le seul jeu gratuit de cette sélection.
Mega Run / éditeur : Get Set Games Inc.
Disponible sur iPhone et iPad : gratuit
L’iPhone 5 présenté par Tim Cook ce mercredi est bien celui que les sites de rumeurs nous décrivaient ces dernières semaines. La firme de Cupertino a fait évoluer le design de son téléphone star, en y incorporant désormais un écran plus grand de 4″ au format 16:9. La taille reste cependant proche de l’iPhone actuel, ce qui permet d’afficher plus de contenu, tout en gardant une bonne prise en main. Le design général reste dans la lignée des iPhones 4/4S, tout en étant légèrement plus fin et plus léger (et même plus joli). Les premières impressions des journalistes américains sont extrêment positives sur ce point !
Par ailleurs, l’iPhone 5 est maintenant compatible avec les réseaux 4G dans certains pays (norme LTE soit 100mbps), et 3G+ dans de nombreux autres (norme HSDPA, soit 42mbps), comme en France. Comme chaque année, le reste des composants n’a pas été oublié : nouveau processeur A6 plus puissant, appareil photo de meilleur qualité, meilleure gestion du son pour la partie téléphone. Et fort heureusement, l’autonomie ne semble pas pour autant avoir été sacrifiée. Même les écouteurs ont été retravaillés, avec un nouveau design… surprenant. Bref, du tout bon !
Le connecteur dock de l’iPhone a été lui aussi, pour la première fois, totalement revu. Un adaptateur sera disponible à la vente pour assurer une compatibilité avec les anciens accessoires. L’iPhone 5 sera disponible le 21 septembre, au prix inchangé de 699$ (629€ TTC) nu dans son modèle 16Go. Avec ce changement de design réussi, il est probable que ce nouveau modèle permette à Apple de concurrencer efficacement les téléphones Android en cette fin d’année.
Une vidéo publiée par les journalistes de The Verge :
iOs 6 : le 19 septembre
On avait déjà eu le droit à une présentation du nouveau système mobile d’Apple en juin dernier. Une fonction a été ajoutée, permettant de prendre des photographies panoramiques en combinant plusieurs clichés. Malheureusement, elle semble réservée au nouvel iPhone 5. iOs 6 sera proposé gratuitement au téléchargement à partir du 19 septembre, et sera compatible avec les anciens appareils Apple (à partir de l’iPhone 3GS, l’iPad 2 et l’iPod touch de 4e génération).
Nouveaux iPod : funs et colorés
L’iPod touch, petit frère de l’iPhone, a logiquement été mis à jour. Il a désormais l’écran 4″ du nouvel iPhone, un processeur A5 et un appareil photo de 5mpx avec flash intégré comme sur l’iPhone 4S. Les iPods nano ont eux aussi été revus, avec un nouveau design plus allongé, d’une grande finesse. Ils disposent maintenant d’une connexion Bluetooth et d’un podomètre pour l’application intégrée Nike+. Tous ces appareils sont maintenant disponibles dans une multitude de couleurs, et c’est une première pour l’iPod touch.
iTunes 11
C’est certainement l’annonce qu’on attendait le moins : Tim Cook et son équipe ont présenté une nouvelle version d’iTunes qui sera disponible au mois d’octobre. Le design général, et plus particulièrement celui de l’iTunes Store, a été revu et a un aspect bien plus « clean » et moderne. Il faut dire que ce logiciel, souvent comparé à une usine à gaz, en avait bien besoin. La présentation du store sera aussi mis à jour sur iPhone et iPad pour une plus grande cohérence.
Pour conclure, on peut dire que c’est un keynote de rentrée réussi pour Apple qui a, encore une fois, un line-up très attrayant ! Il est juste dommage qu’ils n’aient pas réussi à contrôler les fuites, car tout ou presque avait été annoncé plusieurs jours avant la présentation sur différents sites spécialisés. Cela gâche l’effet de surprise, mais certainement pas les ventes…
Quelques mots sur les appareils qui rentrent en concurrence directe avec l’iPhone 5 :
Samsung Galaxy S3 : le concurrent principal
Concurrent direct de l’iPhone, la gamme Galaxy S de Samsung connait un très fort succès ces dernières années. C’est certainement le téléphone Android le plus populaire et le plus abouti. Son immense écran de 4.8″ impressionne au premier coup d’oeil, mais je reste persuadé que ce téléphone est trop imposant pour un usage quotidien optimal. En dehors de cela, il est technologiquement au top, et saura combler les attentes de tous ceux qui apprécient le système d’exploitation de Google.
Nokia Lumia 920 : l’énigmatique Windows Phone
Autrefois détesté de beaucoup, le Microsoft d’aujourd’hui surprend et prend des risques ! Alors que Samsung perd des procès liés à leurs produits au design trop inspiré de ceux d’Apple, Nokia et Microsoft prennent le contrepied avec des téléphones colorés et un système d’exploitation radicalement différent de la concurrence. Ce Lumina 920 me semble malheureusement trop lourd pour devenir mon appareil favori, mais il a le mérite de proposer une réelle alternative. Autre bon point : le système de recharge sans fil à induction permet de remplir sa batterie au seul contact des appareils compatibles (dock, enceintes ou même petits coussins fatboy). Étrangement, ni la date de lancement, ni son prix n’ont été dévoilés lors de la présentation Nokia de la semaine dernière. Je reviendrai plus en détail sur les nouveaux OS de Microsoft dans un futur article.
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